2012年3月29日木曜日

スマホから

スマホから投稿できるようになった。つい、一週間前はできなかったとおもったのだが

SoundPool

SoundPoolというクラスを使って効果音をOGGファイルから鳴らしてみた。
loadしてplayするだけ。
今までDirectSoundとか使って苦労して鳴らしていた音が、わずか3行足らずで再生できてしまう。
デバイスアクセスがとことん楽になってます。

2012年3月27日火曜日

効果音

今日からは、効果音を鳴らすための音源を探している。
あと、MP3からOGGへの変換ソフトも必要だ。OGGは再生時のディレイも少ないらしい。
というわけでFree MP3 WMA CONVERTER 2.0
しばらくこれを使ってみる。

2012年3月26日月曜日

フリック入力

今回は、フリック入力をハンドルしてみた。GestureDetectorってのをインプリメントすれば、ほかにもいろんなジェスチャーをハンドルできるようだ。

2012年3月23日金曜日

Androidアプリの有効インストール

Androidアプリ作者は、アプリのインストールされた数とともに、アンインストールされた数も把握できる。そして自分のアプリを今現在インストールしたままにしてくれているのはわずかに2人となった。厳しい!

2012年3月22日木曜日

Androidアプリのダウンロード

マーケットフィルタを通ったと思ったら、ダウンロード数がようやく5になった。まあ、そのうちの1は自分だし、もう一つは先輩なのだが。
しかし、ダウンロードした自分と知り合い以外の人を国別でみると、アメリカとスウェーデン。
やはり、国内向けにつくっててもラチが明かないだろう。

しかし、アプリ経由での広告クリックを期待しているのだが、国外って。Webページとかブログとか思いっきり日本語なだけにどうしたもんかね。

2012年3月21日水曜日

Mouse Without Borders

Androidとは関係なくWindows。
いつもPC2台体制で作業をしているが、1台はデスクトップ、1台はノート。
キーボードマウスをノートPCについているの1つでなんとかしたいっ!と思っていたら、MicrosoftからMouse Without Bordersという便利アプリがでてました。
ネットワークで2台つなげば、即使える。CPU切換器とか使う必要がなくなった!

2012年3月20日火曜日

マーケットフィルタ

自分の登録したアプリがなぜAndroid Marketに表示されないか調べた結果、マーケットフィルタというのにフィルタリングされたらしい。自分の端末の機能がmanifestで指定された機能を有しているかどうかを判断して自動的に表示・非表示にするということで、必要のないことがmanifestに記述されていたため表示されていなかった。

2012年3月18日日曜日

Adsense

今日、自分のサイトに広告を貼る審査を通ったとGoogleからメールが来た。Adsense。
さっそく広告を貼りつけてみる。
うまい具合に内容(Androidの開発)に合わせた広告が出てくる。
いったいどうなってんだか。

Androidアプリ開発記

いままで、自分のサイトでAndroidアプリの開発記録をつけていたけれど、やってることがブログっぽいので、ブログを使ってみることにした。

ちなみに、今日はThreadクラスを派生したゲームスレッドの生成をしてみた。
まだ、runはからっぽだけど。

ここにいたるまで、Canvasを使って簡単な図形を書くところから初めて、カメラプレビュー、重畳して図形描画、OpenGLをつかって図形描画、爆発とかのアニメーションをつくり、とりあえず、アンドロイドマーケットに登録するところまでは来たんだけど、スマホから検索しても自分のアプリを探せず。。パソコンから検索するとすぐ見つかるんだけど。

なぜだ!